REABRIREMOS!
4 participantes
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REABRIREMOS!
Olá pessoal do Zm BRASIL (se é que ainda existe alguém lol),
Estamos considerando a idéia de re-abrir nosso server ZM este mês.
Não sabemos como vai ser, pois o CSS todo está completamente diferente.
Mesmo asssim daremos nosso máximo pra abrir e lotar.
Provavelmente será um servidor alugado $ p/ mês.
Obrigado,
Tricker
Estamos considerando a idéia de re-abrir nosso server ZM este mês.
Não sabemos como vai ser, pois o CSS todo está completamente diferente.
Mesmo asssim daremos nosso máximo pra abrir e lotar.
Provavelmente será um servidor alugado $ p/ mês.
Obrigado,
Tricker
Re: REABRIREMOS!
LOL, pensei que o fórum tinha sido abandonado, ainda bem que habilitei coisas por e-mail...
Mas, fala ai Tricker, a quanto tempo! =)
Bem, se o servidor voltar podem contar comigo ^.~
Mas, fala ai Tricker, a quanto tempo! =)
Bem, se o servidor voltar podem contar comigo ^.~
Eae Laguero!
Eae IVIKI, porra,
quanto tempo!!!!!! Nem acredito que você está postando ^^.
Então cara, ficamos com saudade do server pra valer mesmo...com certeza vamos reabrir. Não tem nenhum server zm brasileiro depois que a VALVE fudeu com tudo, então vai bombar; ainda mais que desta vez vamos abrir com um servidor pago...VAI SER FODA.
Pelo jeito o Mion tá com agente tb, Fraps (Claro), Moon e mais alguns outros...
Esperamos abrir antes do dia 7 de fevereiro.
Valeu ae, continua ligado aqui no fórum!!!
Falou!
quanto tempo!!!!!! Nem acredito que você está postando ^^.
Então cara, ficamos com saudade do server pra valer mesmo...com certeza vamos reabrir. Não tem nenhum server zm brasileiro depois que a VALVE fudeu com tudo, então vai bombar; ainda mais que desta vez vamos abrir com um servidor pago...VAI SER FODA.
Pelo jeito o Mion tá com agente tb, Fraps (Claro), Moon e mais alguns outros...
Esperamos abrir antes do dia 7 de fevereiro.
Valeu ae, continua ligado aqui no fórum!!!
Falou!
LAG [lol]
Cara, seria bom se tivessemos um grupo no msn, seria melhor para contato, bem, qualquer coisa add meu msn : williambruch@hotmail.com
Pode Crer
Pode crer, vamos criar...lembra que o filé tinha criado zm_brasil@hotmail.com .... eu esqueci a senha....lol.
Já tenho você no MSN. Vamos criar o grupo!!!
Já tenho você no MSN. Vamos criar o grupo!!!
Re: REABRIREMOS!
Tricker escreveu:
Já tenho você no MSN.
Só que eu andei fazendo uma limpa no meu msn, ai só deixei quem eu conhecia ou quem falava comigo =x
'-'
Bem, ou adicionou errado ou o convite ainda não chegou, de qualquer forma, eu criei um grupo:
----------------------------
group1513642@groupsim.com
----------------------------
Ainda falta configurar algumas coisas, mas ja pode ser adicionado =)
----------------------------
group1513642@groupsim.com
----------------------------
Ainda falta configurar algumas coisas, mas ja pode ser adicionado =)
Valeu!
Beleza IViki valeu!
Que bom que você ainda ta com agente!
To acessando um msgr de 1902....talvez seja por isso...
Que bom que você ainda ta com agente!
To acessando um msgr de 1902....talvez seja por isso...
Re: REABRIREMOS!
Fala galera !!!!
Qto tempo !!!
Bom, já comecei a trabalhar no SV, mas agora vai ser na versão Orange Box. Tá muito diferente e me parece que ainda não há mod ZM desenvolvido, parece que o Cold tá desenvolvendo, mas é só achismo, preciso pesquisar. Já joguei um pouco da versão OB no sv da Techpoint, achei bacana.
Tem mto pouco sv BR lá, então vai ser legal. Se tudo der certo, logo logo abro o sv em testes, com o mesmo nome, mesmo que não seja ZM no começo !!!!
Pra quem não tem, baixem a versão OB !!!!
Saudades de vcs !
Qto tempo !!!
Bom, já comecei a trabalhar no SV, mas agora vai ser na versão Orange Box. Tá muito diferente e me parece que ainda não há mod ZM desenvolvido, parece que o Cold tá desenvolvendo, mas é só achismo, preciso pesquisar. Já joguei um pouco da versão OB no sv da Techpoint, achei bacana.
Tem mto pouco sv BR lá, então vai ser legal. Se tudo der certo, logo logo abro o sv em testes, com o mesmo nome, mesmo que não seja ZM no começo !!!!
Pra quem não tem, baixem a versão OB !!!!
Saudades de vcs !
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Re: REABRIREMOS!
Galera,
Inúmeros problemas ! Montei o sv normal (não zm) e os resultados iniciais:
Problemas simples:
O adverts não funciona;
Não há como adicionar bots no rcon pelo mani (versão "v", muito legal por sinal e recomendada para o OB);
Inconsistência do arquivo "scope_arc.vtf" entre o sv e o jogo atualizado (tive que deletar e baixar o do sv, penso em substituir o do sv).
Problemas complexos:
Assim que a ferramenta do Setti desconecta (já não é mais o "cqtool"), meu modem reseta e adquiri um novo IP.....daí o sv não chega a aparecer na lista.
Bom, acho que pro início foi satisfatório, mas já vislumbro bastante trabalho pela frente.....não encontrei nenhum sv zm do Brasil, se conseguirmos talvez sejamos pioneiros......
Objetivos:
Tentar usar outras versões do Mani, substituir o modem, corrigir a inconsistência, aplicar o Mod Zombie 3.0, incluindo a atualização do "signature.kv" que deixou de funcionar após 25/12/2010......
Bom, não tenho tido muito tempo para me dedicar, estou trabalhando 16, 18 hs por dia......então quando chego em casa vou pesquisar, pesquisar e pesquisar.......e depois dormir o sono dos justos....hehehehe.....
Acredito que chegaremos lá !
Abraxxxxxxxxxxxxxxx
Inúmeros problemas ! Montei o sv normal (não zm) e os resultados iniciais:
Problemas simples:
O adverts não funciona;
Não há como adicionar bots no rcon pelo mani (versão "v", muito legal por sinal e recomendada para o OB);
Inconsistência do arquivo "scope_arc.vtf" entre o sv e o jogo atualizado (tive que deletar e baixar o do sv, penso em substituir o do sv).
Problemas complexos:
Assim que a ferramenta do Setti desconecta (já não é mais o "cqtool"), meu modem reseta e adquiri um novo IP.....daí o sv não chega a aparecer na lista.
Bom, acho que pro início foi satisfatório, mas já vislumbro bastante trabalho pela frente.....não encontrei nenhum sv zm do Brasil, se conseguirmos talvez sejamos pioneiros......
Objetivos:
Tentar usar outras versões do Mani, substituir o modem, corrigir a inconsistência, aplicar o Mod Zombie 3.0, incluindo a atualização do "signature.kv" que deixou de funcionar após 25/12/2010......
Bom, não tenho tido muito tempo para me dedicar, estou trabalhando 16, 18 hs por dia......então quando chego em casa vou pesquisar, pesquisar e pesquisar.......e depois dormir o sono dos justos....hehehehe.....
Acredito que chegaremos lá !
Abraxxxxxxxxxxxxxxx
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Tenso!
Puts, deve estar difícil pra você ai: trabalho, o server, entre outras coisa... está usando a filosofia "dormir é para os fracos" ?
Bem, espero que de tudo certo, e mesmo que não de para voltar com o server por enquanto, creio que logo alguem conseguirá fazer um ZM pra usar no OB =)
Abraços ô/
Bem, espero que de tudo certo, e mesmo que não de para voltar com o server por enquanto, creio que logo alguem conseguirá fazer um ZM pra usar no OB =)
Abraços ô/
Tenso
Fala Iviki !!!
Sim, é a filosofia de Napoleão...kkkkkkk......
Cara, não tá fácil não.......tá tenso mesmo !
Mas é o desafio, não quero estar na frente de ninguém, basta conseguir........bom vc também tem um desafio, descobrir se os maps do CSS (tipo Crazy City, etc....) rodam no CSS:OB..........vc é o "mapeiro", lembra ?????
Legal te reencontrar !!!!!
Abraxxxxxxxxxxxxxxxxxx !
Sim, é a filosofia de Napoleão...kkkkkkk......
Cara, não tá fácil não.......tá tenso mesmo !
Mas é o desafio, não quero estar na frente de ninguém, basta conseguir........bom vc também tem um desafio, descobrir se os maps do CSS (tipo Crazy City, etc....) rodam no CSS:OB..........vc é o "mapeiro", lembra ?????
Legal te reencontrar !!!!!
Abraxxxxxxxxxxxxxxxxxx !
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Vixiiiiiiii
Afffssssss.....consegui acabar com o sv e não tinha feito back-up......estou baixando de novo 3.2 Gb.....ninguém merece.....
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Re: REABRIREMOS!
Putz....não vejo a hora de voltar pra casa velho.
Vou pra aí acho que semana que vem...Ou antes sei lá!
Boa sorte!
Vou pra aí acho que semana que vem...Ou antes sei lá!
Boa sorte!
Re: REABRIREMOS!
Tricker escreveu:Putz....não vejo a hora de voltar pra casa velho.
Vou pra aí acho que semana que vem...Ou antes sei lá!
Boa sorte!
Voltar? Ta aonde? O_o
Re: REABRIREMOS!
Nossa que foda vou baixar o orange box!,Ancioso,deve ta dando mo trabalho
Mionzinho- Moderador
- Mensagens : 30
Data de inscrição : 10/04/2010
Re: REABRIREMOS!
Alguem tem um link pra dowload ? XD
Mionzinho- Moderador
- Mensagens : 30
Data de inscrição : 10/04/2010
fala Mionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Fala Mionnnnn !!!!!!
Saudades cara !!!!!
Links:
Download: Parte 1
Download: Parte 2
Download: Parte 3
Download: Parte 4
Download: Parte 5
Download: Parte 6
Download: Parte 7
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Download: Parte 3
Download: Parte 4
Download: Parte 5
Download: Parte 6
Download: Parte 7
Não sei se os links funfaram, senão, lá vai o site:
http://rflfn.wordpress.com/2010/07/20/download-css-ob-server-tutorial-plugins/
Site massa, do Rafa, mto loko, o cara manja......
Lá tem tudo ( ou quase tudo ).......
Saudades mesmo !!!!!!
Abração !!!!!!!!!!
Saudades cara !!!!!
Links:
Download: Parte 1
Download: Parte 2
Download: Parte 3
Download: Parte 4
Download: Parte 5
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Download: Parte 7
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Download: Parte 1
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Download: Parte 5
Download: Parte 6
Download: Parte 7
Não sei se os links funfaram, senão, lá vai o site:
http://rflfn.wordpress.com/2010/07/20/download-css-ob-server-tutorial-plugins/
Site massa, do Rafa, mto loko, o cara manja......
Lá tem tudo ( ou quase tudo ).......
Saudades mesmo !!!!!!
Abração !!!!!!!!!!
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Re: REABRIREMOS!
Já vi que os links não foram, acessa o site !!!!!!!
VLWWWWWWWWWWWWWWW !!!!!!!!!!
VLWWWWWWWWWWWWWWW !!!!!!!!!!
Fraps- Ţĥě ÇгέΔТΌΓ
- Mensagens : 26
Data de inscrição : 10/04/2010
Re: REABRIREMOS!
Saudades mano =D vlw pelo link
XD
XD
Mionzinho- Moderador
- Mensagens : 30
Data de inscrição : 10/04/2010
........
IViKi escreveu:Tricker escreveu:Putz....não vejo a hora de voltar pra casa velho.
Vou pra aí acho que semana que vem...Ou antes sei lá!
Boa sorte!
Voltar? Ta aonde? O_o
To em Campinas/Jaguariúna a 2 meses já...mas volto logo
TEREMOS ZM MOD!!! UHUUUL!
Pqp...tava descompilando aqui O Orange Box...baixei aqui levou 5 dias...(VELOCIDADE EXTREME DE 1 kbps até 6!!! WOW )
O código é totalmente diferente do verídico CSS...porra tava pensando em programar uns esquemas muito legais...
Mas agora vai levar dias até eu descompilar e entender esse código...tão usando C+ e C++ e pouquíssima coisa de C.
Mesmo assim ainda acho que vai rolar o Flash (sinalizador) que acendia pois talvez usaremos o Day & Night.
Por enquanto estou nisso:
block load
{
es_xset z3_flare_glow_name 0
es_xset z3_flare_light_name 0
es_xset z3_flash_xyz 0
es_xset z3_f_temp 0
}
event es_map_start
{
es_xset z3_flash_num 0
}
event flashbang_detonate
{
es_xmath z3_flash_num + 1
es_set z3_flasherteam event_var(es_userteam)
// Pegando o local e formato!
es_format z3_flash_xyz "origin %1 %2 %3" event_var(x) event_var(y) event_var(z)
// Criando o PROP!
es_format z3_flare_glow_name "z3_flare_glow%1" server_var(z3_flash_num)
es_format z3_flare_light_name "z3_flare_light%1" server_var(z3_flash_num)
// Começando pelo demorado e chato env_lightglow -.-
es_give event_var(userid) env_lightglow
es est_setentname server_var(eventscripts_lastgive) server_var(z3_flare_glow_name)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "angles 0 0 0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "rendercolor 255 255 255"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "VerticalGlowSize 16"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "HorizontalGlowSize 16"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "MinDist 2000"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "MaxDist 2"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "GlowProxySize 2.0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "HDRColorScale 1.0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput server_var(z3_flash_xyz)
// A verdadeira LUZ!!!!
es_give event_var(userid) light_dynamic
es est_setentname server_var(eventscripts_lastgive) server_var(z3_flare_light_name)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "angles -90 0 0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_light 255 255 255"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_inner_cone -89"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_cone -89"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "pitch -90"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "distance 256"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "spotlight_radius 96"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput server_var(z3_flash_xyz)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "brightness 5"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "style 6"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "spawnflags 0"
// Apaga o Flash depois de "X" segundos no caso 10
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) TurnOff
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) Kill
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) Kill
}
event player_blind
{
if (event_var(es_userteam) == server_var(z3_flasherteam)) do
{
es_setplayerprop event_var(userid) CCSPlayer.m_flFlashMaxAlpha 0
es_setplayerprop event_var(userid) CCSPlayer.m_flFlashDuration 0
}
}
Depois que eu finalizar com isso...vou para uma parte mais interessante...Vejam se gostaram da idéia.
Todos nascerâo com uma arma Random e entâo terão que procurar por balas terão pelo menos 5 caixas de armas em "section" do mapa, isso significa que:
Cada mapa tem normalmente 9 para 12 sections.
Para ser justo estou tentando fazer o numero de caixas de munição apenas aparecerem segundo o número de Players...é um loop complicado mas lógico que vou tentar...
Informações:
-Cada "Caixa de munição" vão conter exatamente 1000 balas por enquanto...
-NÂO EXISTE possibilidade das caixas darem Spawn fora do mapa, pois todas as caixas estarão em uma Section do 1 layer do Map.
PS: Se POR UM ACASO o mapa tiver um bug NOTÁVEL e ela der Spawn bem lá, ela irá dar spawn novamente em um lugar conveniente.
-Compatibilidade de Players: Se o server estiver com 12 players a munição será de 12x5=60
Ou seja são 5 caixas de munição para cada Player (SIM já estipulei o limite, depois que você pegar 5 caixas não será possível você pegar outra.)
Sendo assim já coloquei o Spawn do 1 ZM demorar no mínimo 60 segundos...teremos um bom tempinho para procurar por munição!
Q: COMO SABEREMOS QUAL É A CAIXA CERTA PARA A ARMA "X"?
A: A caixa de Munição é apenas um PROP. Será sempre o mesmo...sempre que você passar por cima lhe dára 1000 balas de QUALQUER ARMA.
Q: MAS PRA QUE TUDO ISSO??
A:Quanto mais realismo melhor na minha opiniâo!
FRAPS LEIA ISTO::::
SEGUINTE:
ZM MOD 3.0 NÃO ESTAVA FUNCIONANDO NO ORANGE BOX MESMO VOCÊ TINHA RAZÃO ADMITO...POR ISSO PASSEI A NOITE RECODIFICANDO E TESTANDO O ZM...E CONSEGUI CONCERTAR TUDO!!!!!!
BUGS:
ZMS NÃO PODEM VER SUAS MÃOS...SÓ ISSO(POR ENQUANTO!)
Para funfar precisa-se de:
1. ÚLTIMO EVENTSCRIPTS
2. SOURCEMOD
3. METAMOD
Fraps, por enquanto faça o seguinte:
Baixe o ZM MOD 3.0.0, e espere que eu concerto Fácil quando chegar em casa...já mandei o código para o meu Email...agora é TOTALMENTE CERTEZA QUE TEREMOS ZM MOD!
TESTADO E APROVADO!
Pessoal não distribuam NADA do que foi postado aqui.
Obrigado,
Tricker
O código é totalmente diferente do verídico CSS...porra tava pensando em programar uns esquemas muito legais...
Mas agora vai levar dias até eu descompilar e entender esse código...tão usando C+ e C++ e pouquíssima coisa de C.
Mesmo assim ainda acho que vai rolar o Flash (sinalizador) que acendia pois talvez usaremos o Day & Night.
Por enquanto estou nisso:
block load
{
es_xset z3_flare_glow_name 0
es_xset z3_flare_light_name 0
es_xset z3_flash_xyz 0
es_xset z3_f_temp 0
}
event es_map_start
{
es_xset z3_flash_num 0
}
event flashbang_detonate
{
es_xmath z3_flash_num + 1
es_set z3_flasherteam event_var(es_userteam)
// Pegando o local e formato!
es_format z3_flash_xyz "origin %1 %2 %3" event_var(x) event_var(y) event_var(z)
// Criando o PROP!
es_format z3_flare_glow_name "z3_flare_glow%1" server_var(z3_flash_num)
es_format z3_flare_light_name "z3_flare_light%1" server_var(z3_flash_num)
// Começando pelo demorado e chato env_lightglow -.-
es_give event_var(userid) env_lightglow
es est_setentname server_var(eventscripts_lastgive) server_var(z3_flare_glow_name)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "angles 0 0 0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "rendercolor 255 255 255"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "VerticalGlowSize 16"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "HorizontalGlowSize 16"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "MinDist 2000"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "MaxDist 2"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "GlowProxySize 2.0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput "HDRColorScale 1.0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) addoutput server_var(z3_flash_xyz)
// A verdadeira LUZ!!!!
es_give event_var(userid) light_dynamic
es est_setentname server_var(eventscripts_lastgive) server_var(z3_flare_light_name)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "angles -90 0 0"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_light 255 255 255"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_inner_cone -89"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "_cone -89"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "pitch -90"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "distance 256"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "spotlight_radius 96"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput server_var(z3_flash_xyz)
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "brightness 5"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "style 6"
es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) addoutput "spawnflags 0"
// Apaga o Flash depois de "X" segundos no caso 10
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) TurnOff
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_light_name) Kill
es_delayed 10 es_fire event_var(userid) server_var(z3_flare_glow_name) Kill
}
event player_blind
{
if (event_var(es_userteam) == server_var(z3_flasherteam)) do
{
es_setplayerprop event_var(userid) CCSPlayer.m_flFlashMaxAlpha 0
es_setplayerprop event_var(userid) CCSPlayer.m_flFlashDuration 0
}
}
Depois que eu finalizar com isso...vou para uma parte mais interessante...Vejam se gostaram da idéia.
Todos nascerâo com uma arma Random e entâo terão que procurar por balas terão pelo menos 5 caixas de armas em "section" do mapa, isso significa que:
Cada mapa tem normalmente 9 para 12 sections.
Para ser justo estou tentando fazer o numero de caixas de munição apenas aparecerem segundo o número de Players...é um loop complicado mas lógico que vou tentar...
Informações:
-Cada "Caixa de munição" vão conter exatamente 1000 balas por enquanto...
-NÂO EXISTE possibilidade das caixas darem Spawn fora do mapa, pois todas as caixas estarão em uma Section do 1 layer do Map.
PS: Se POR UM ACASO o mapa tiver um bug NOTÁVEL e ela der Spawn bem lá, ela irá dar spawn novamente em um lugar conveniente.
-Compatibilidade de Players: Se o server estiver com 12 players a munição será de 12x5=60
Ou seja são 5 caixas de munição para cada Player (SIM já estipulei o limite, depois que você pegar 5 caixas não será possível você pegar outra.)
Sendo assim já coloquei o Spawn do 1 ZM demorar no mínimo 60 segundos...teremos um bom tempinho para procurar por munição!
Q: COMO SABEREMOS QUAL É A CAIXA CERTA PARA A ARMA "X"?
A: A caixa de Munição é apenas um PROP. Será sempre o mesmo...sempre que você passar por cima lhe dára 1000 balas de QUALQUER ARMA.
Q: MAS PRA QUE TUDO ISSO??
A:Quanto mais realismo melhor na minha opiniâo!
FRAPS LEIA ISTO::::
SEGUINTE:
ZM MOD 3.0 NÃO ESTAVA FUNCIONANDO NO ORANGE BOX MESMO VOCÊ TINHA RAZÃO ADMITO...POR ISSO PASSEI A NOITE RECODIFICANDO E TESTANDO O ZM...E CONSEGUI CONCERTAR TUDO!!!!!!
BUGS:
ZMS NÃO PODEM VER SUAS MÃOS...SÓ ISSO(POR ENQUANTO!)
Para funfar precisa-se de:
1. ÚLTIMO EVENTSCRIPTS
2. SOURCEMOD
3. METAMOD
Fraps, por enquanto faça o seguinte:
Baixe o ZM MOD 3.0.0, e espere que eu concerto Fácil quando chegar em casa...já mandei o código para o meu Email...agora é TOTALMENTE CERTEZA QUE TEREMOS ZM MOD!
TESTADO E APROVADO!
Pessoal não distribuam NADA do que foi postado aqui.
Obrigado,
Tricker
Re: REABRIREMOS!
Nossa não intendo nada disso
O server vai ficar muito fera
O server vai ficar muito fera
Mionzinho- Moderador
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Data de inscrição : 10/04/2010
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